EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略
发布时间:2026-08-17 01:30:08
根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football 25》市场表现远超今年同期发行的新作。
尽管整体营收出现下滑,但EA指出《EA Sports Madden NFL 26》与《EA Sports FC 26》均实现销售增长,其中后者较《EA Sports FC 25》同期实现“中个位数”同比增长。《Apex英雄》的预购量也呈现两位数增长。此外,公司对《Skate》与《战地6》的发布成绩表示满意。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报中表示:“从EA Sports到《战地》《模拟人生》及《Skate》,我们的团队持续打造着连接全球玩家、激发游戏热情的高品质体验。团队创造力、热情与创新能力是我们一切工作的核心。”
值得关注的是,EA宣布将不再举行由公司管理层与分析師参与的常规财报电话会议。此决定与公司被收购后的私有化进程相关——由沙特公共投资基金、Silver Lake及Affinity Partners组成的投资财团将以2025年9月25日股价为基础,向股东支付25%溢价完成收购。
这笔交易预计于2027财年第一季度完成,届时EA将彻底转为私有企业。此前持有EA 9.9%股份的沙特公共投资基金将获得公司全部所有权。
EA首席执行官兼董事长安德鲁·威尔逊在声明中表示:“我们富有创造力与激情的团队为数亿玩家提供了卓越体验,打造了多款全球标志性IP,并为业务创造了显著价值。此刻正是对他们卓越工作的有力肯定。”
尽管收购的长期影响尚待观察,但已有报道称EA管理层要求员工在工作的各个环节应用AI工具,涵盖编程代码生成、概念艺术创作,甚至中层管理者使用大语言模型获取与下属沟通敏感话题的建议。
由于此次杠杆收购使EA背负巨额债务,公司将“更专注于常青IP、3A大作(数量更少但体量可能更大)与实时服务——并以牺牲风险项目、新想法与创新为代价”。这意味着EA将进一步加强对其年度体育系列及其他主要IP的投入。
相关新闻
分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元
尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个
2026-08-17 05:15:08
《宝可梦传说 Z-A》售前更新发布 发售后即可体验在线内容
宝可梦社今天宣布,已经上线《宝可梦传说 Z-A》售前更新Ver.1.0.1,主要改动是支持玩家在游戏发售后第一时间体验在线内容,本作将于10月16日发售。《宝可梦传说 Z-A》是GAME FREAK开
2026-08-17 04:00:08
万代推新索尼PS手柄吊坠扭蛋 按键响起经典BGM
万代玩具部宣布,将推出索尼PS系列手柄吊坠扭蛋,按键还会响起经典BGM,商品很快就会推出,敬请期待。万代的扭蛋库又会多了新宝贝了,索尼PS系列手柄吊坠扭蛋共计5款,分别还原索尼PS游戏机的五代手柄,小
2026-08-17 03:30:08
《异度神剑》续作再添爆料 作曲家暗示或将宣布下一部作品
《异度神剑》系列作曲家清田爱未在社交媒体上发文表示,她正在与世界各地的创作者合作一个新项目,并请粉丝们期待官方消息。这暗示该项目可能与Monolith Soft的新游戏有关,可能是《异度神剑》系列的
2026-08-17 03:15:08
彭博社翻出暗杀事件嫌犯游戏履历 Steam游戏时长已达5000小时
近期一名美国嫌犯公然暗杀知名保守党派人士引发轰动,日前彭博社翻出了这名嫌犯的游戏履历,显示其Steam游戏总时长已接近5000小时。·虽然没有明显证据证明“游戏”与本次事件的确切关联,不过嫌犯被捕后搜
2026-08-17 02:45:08
玩家热议游戏成就系统 吐槽那些变态的设定难圆满
如今的游戏越来越多的引入了成就系统,但是游戏成就并不是说你认真、完整甚至是精通这部游戏就能达成的,日前有玩家发帖称恨透了那些变态的成就奖杯设定导致100%成就难圆满,一起来了解下。·想要100%成就达
2026-08-16 23:45:08