被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能
发布时间:2026-03-04 00:45:07
有时感觉过去16年《无主之地》的整个营销策略就像一个人指着一块巨大的牌子,上面写着“数字更大了”。所以,在《无主之地4》发售前,我们又要接受并消化一个类似的说法:游戏里将会有300亿支枪。
我(外媒PC Gamer)的疑问始终是:实际上,这些夸大的数字对玩家究竟意味着什么?它们真的能提升你的游戏体验吗?我和其他玩家一样喜欢刷宝,看着属性值上升,但但在玩《无主之地》时,唯一真正让我体会到“巨量物品”的影响,反而是每隔十分钟就得停下来清理一堆垃圾枪。
所以,听到同样的膨胀精神这次也适用于技能树,我有点怀疑。首席角色设计师尼克·瑟斯顿(Nick Thurston)在接受Polygon采访时表示,《无主之地4》的被动技能“比所有前作《无主之地》系列加起来还要多”,每个英雄大约有80个被动技能。他们的目标是实现最大化的Build多样性
“如果你拥有一个非常酷的角色,你当然希望能用各种不同方式来玩。我希望玩家看到四个亚蒙在一队时,每个人的Build都完全不同。”
理论上来说,更多的Build选择确实值得期待,但要想让技能选择更具吸引力,技能选择必须能够带来实实在在的冲击力。之前的《无主之地》在这方面一直是五五开——一部分技能能显著改变玩法,带来有趣的新体验;另一部分只是给某项数值加一点点百分比加成,这种变化在游玩时几乎感觉不到,顶多到终局Build才勉强算得上有点用。
在这种情况下,把技能数量翻倍真的能改善吗?这些技能真的都会是有趣的选择?还是说它们只会变成另一个繁琐的菜单界面,让玩家在点点点之间,错过了“让敌人脑袋喷数字”的快感?
或许我过于悲观——从种种迹象看,《无主之地4》确实在很多方面比饱受争议的三代要好。但这些数字膨胀在实际游玩中能否转化为真正的提升,还很难说。
经过16年的系列历程,我越来越难摆脱这样的担忧:这部续作可能依旧是老配方,只是把所有刻度再拧大一圈。而我真正渴望的,并不是多出一倍的被动技能,或比《无主之地3》多出290亿把枪——而是一些能实质改变战斗体验的有意义革新。
相关新闻
SE移除《浪漫沙加2:七英雄的复仇》D加密技术
近日SE发布《浪漫沙加2:七英雄的复仇》PC版新更新,移除了Denuvo防篡改技术。该作于2024年10月登陆PC平台,这意味着D加密只用了半年时间就被移除。SE移除旗下游戏的D加密并不令人意外,其展
2026-03-04 05:00:07
小岛确认自己不会去玩《合金装备3:重制版》
小岛秀夫表示他自己不会去玩Konami的《合金装备3:重制版》,这款游戏即将于8月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series。近日,在接受媒体Ssense采访时,面对记者提问是否会玩这个游戏
2026-03-04 03:15:07
KRAFTON将参加2025年科隆国际游戏展
KRAFTON将参加全球最大游戏展会“科隆国际游戏展2025 (Gamescom 2025)”,携旗下三款作品——《inZOI(云族裔)》《PUBG: BLINDSPOT》及《PUBG: BATTL
2026-03-04 02:30:07
售价公布!KRAFTON举办inZOI(云族裔)全球线上发布会
3月19日09:00(北京时间),KRAFTON即将推出的生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》(以下简称《云族裔》)举办了全球线上发布会,会上介绍了游戏的核心玩法及大家最关心的Steam售价:中国区1
2026-03-04 01:45:07
美国路易斯安那州起诉《Roblox》 称其纵容犯罪行为
Roblox或许是全球最受欢迎的游戏平台——其热度远超你的想象。平台内的游戏《Grow a Garden(种植花园)》近期曾创下2190万同时在线玩家的纪录,将《堡垒之夜》《反恐精英2》等作品远远甩
2026-03-04 00:30:07
5月1日世界重启!世嘉全球首家周边专卖店落户上海百联ZX
世嘉全球首家IP周边专卖店“SEGA STORE SHANGHAI”官宣落户上海百联ZX创趣场!3月16日正式闭店的限时快闪SEGA POP-UP shop重装出发,经过全方位改造升级为常驻店铺,并将
2026-03-03 23:30:07