大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2026-05-30 01:00:07

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关新闻

《正当防卫》开发商新作《Contraband》疑似也被砍了

继《毁灭战士》系列前主创的新作胎死腹中后,另外一个受Xbox裁员波及的第三方游戏似乎也出现了:它就是《正当防卫》开发商Avalanche Studios开发的新作《Contraband》。日前有玩家

2026-05-30 06:30:07

《街头霸王6》确定联动2025年世界田径锦标赛

卡普空日前宣布,将联动在东京举办的2025年世界田径锦标赛,最新预告艺图发布。2025年世界田径锦标赛是由世界田联主办的国际性田径赛事,定于日本东京举行。东京在2022年7月15日战胜新加坡、肯尼亚首

2026-05-30 04:00:07

EA大规模裁员风波后引争议 CEO宣称“AI驱动未来”

在EA最新财报电话会议上,首席执行官Andrew Wilson通过预先准备的发言稿强调“人工智能正在驱动我们的未来”,揭示了这家游戏巨头将AI深度植入开发流程的战略方向。Wilson特别指出,AI的应

2026-05-30 03:45:07

科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

作为曾经(?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年

2026-05-30 03:00:07

《真人快打》系列彩蛋男在任职30多年后离开工作室

30多年后,长期担任《真人快打》音频总监的丹·福登,已不再是这支格斗游戏系列开发团队的一员。这位资深游戏开发者——因在《真人快打》游戏中,当玩家用上钩拳击中对手时,会突然出现在屏幕角落并高喊“Toas

2026-05-30 02:00:07

育碧CEO反对“停止杀死游戏”运动:不可能永远持续!

欧盟消费者权益运动“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)近来声势浩大,签名数量已突破140万大关,引发游戏行业广泛关注。该请愿将于本月底截止。育碧首席执行官Yves Guillemo

2026-05-30 01:15:07