游戏营销研究员表示 独立游戏最成功的营销手段是提供试玩版

发布时间:2025-12-19 01:15:06

据外媒“GamesRadar+”报道,目前独立游戏越来越难以被玩家发现,而优秀的独立游戏比以往任何时候都多。这导致了每有一款脱颖而出并获得《小丑牌》级成功的作品,很可能就有50款独立游戏完全被忽略。

游戏营销研究员表示 独立游戏最成功的营销手段是提供试玩版

近日在GDC 2025上,游戏营销研究员Chris Zukowski针对独立游戏营销提出了他的建议,那就是开发者必须通过推出试玩版来防止这种情况的发生。

对此Zukowski解释说:“这是互动媒体的普遍真理……你需要放弃一些东西,因为玩它就是理解它,你真的不知道游戏玩起来怎么样,也不知道你是否喜欢它,直到你尝试它。演示对于解决低可见性问题影响最大,这就是关键所在。伙计们,Valve知道这一点,你们也需要知道这一点。”

游戏营销研究员表示 独立游戏最成功的营销手段是提供试玩版

Zukowski还举例说明:“比如《Parcel Simulator》。这款游戏没什么特别好玩的地方,但他们发布了一个演示版本,愿望单数量就疯狂增长。我问了开发者,他说,‘我的Steam页面已经上线两年了,愿望单数量只有7000个。’然后他推出了一个试玩版,一周内愿望单数量就达到17000个。他获得的愿望单数量与之前整整两年的愿望单数量一样多。”

游戏营销研究员表示 独立游戏最成功的营销手段是提供试玩版

“试玩版提升了曝光度,它让你能够获得内容创作者。它让你获得节日、口碑、Steam算法(的推送)。这些只是随演示版免费提供的,并不是独立存在的。”Zukowski说“你需要尽快让你的Demo具有可玩性。你等待Demo上线的时间越长,你得不到任何曝光的时间就越长,尽管你在任何社交媒体平台上发布了帖子——这实际上行不通。直到你发布Demo后,你才能获得曝光。”

相关新闻

万代推出经典《电子宠物机:天国》新机种 更加有趣

还记得万代的划时代玩具电子宠物机么?历经数十年的发展,即将迎来全新玩法《电子宠物机:天国》,预定7月12日正式发售,定价不菲6380日元。·比起之前的电子宠物机单纯培养互动功能,新机种《电子宠物机:天

2025-12-19 05:45:06

《马里奥赛车:世界》日本实体销量已超过Wii U版马车8

《马里奥赛车:世界》在日本的实体零售销量已正式超过《马里奥赛车8》(Wii U版)的生涯销量,这标志着任天堂这款长期运营的赛车系列新作取得了重大成就。截至本周,《马里奥赛车:世界》自2025年6月5

2025-12-19 05:00:06

《寂静岭f》Steam国区多半好评 在线峰值不到2万人

《寂静岭f》在今天正式解锁发售,Steam国区价格391元,自带简体中文,虽然游戏所有语言评测为“特别好评”,但国内用户评价却是“多半好评”,在384篇评价中有75%的玩家给出好评。有玩家反应《寂静岭

2025-12-19 04:00:06

世嘉为“暗影”索尼克注册新商标 新游戏项目或将启动

根据2025年10月8日公布的官方文件,世嘉已在日本为暗影索尼克-夏特(Shadow the Hedgehog)注册了新商标。该项商标于2025年9月30日正式提交,覆盖范围广泛的商品类别,暗示着这位

2025-12-19 03:15:06

《忍者龙剑传4》首次通关大约需要15-20小时

《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和在接受澳大利亚网站Next Play采访时表示,大多数玩家的首通时间预计在15-20个小时之间,此外还有挑战任务需要考虑。“首次通关预计在15-20个小时左右。不过,

2025-12-19 03:00:06

《奇异人生:双重曝光》GDC获奖但无人领取

《奇异人生:双重曝光》在2025年游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)上荣获社会影响奖。然而由于本作销量不佳,开发商Deck Nine Games在经历多轮裁

2025-12-19 01:00:06