育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI
发布时间:2026-05-21 04:45:07
育碧认为,生成式AI对游戏业的影响堪比从2D向3D的革命性转变,而这项技术正在全公司范围内被采纳。此前,EA公司CEO在回应在全公司推广AI引起的争议时暗示会继续推进对AI的使用。
育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整个公司,并表示他相信生成式AI对于电子游戏而言,其带来的“革命性”堪比从2D到3D的转变。
Guillemot表示:“我们在将人工智能应用于高价值用例方面取得了巨大进展,这些用例能为我们的玩家和团队带来切实的好处……这对我们行业来说,其意义堪比向3D时代的转型。我们拥有引领这一领域的全部优势。”
“在玩家体验方面,我们正在持续推进面向玩家的突破性生成式AI应用,这是我们在2024年宣布的NPC新概念的延续。我们已经从原型设计阶段过渡到玩家实际体验阶段,我们期待在年底前分享更多信息。”
最后,Guillemot表示,育碧对AI的拥抱远不止于专门的AI项目,AI的应用已经融入到育碧所有办公室的每个开发团队中。他解释说:“在制作方面,我们所有工作室和办公室的团队都在积极拥抱这项新技术,并不断探索在编程、美术和整体游戏质量方面的新应用。”
目前,育碧在生成式AI领域公开展示的成果是前文提到的Neo NPC原型,Eurogamer的Chris Tapsell曾亲身体验过。他将这项技术描述为“一种先于其他技术而开发的工具——其理念是,如果我们开发出来,肯定会有聪明人来利用它。但也有人认为这种想法有点本末倒置:最好的工具应该是解决聪明人已经遇到的问题的方案。”或许我们很快就能看到这项技术的实际应用了。
相关新闻
考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去
之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。近日在最近一期Grit播客
2026-05-21 05:45:07
《消逝的光芒》制作组两项目突遭取消!开放世界奇幻RPG恐夭折?
据波兰商业媒体《Puls Biznesu》报道,《消逝的光芒》开发商Techland因终止两个开发中项目,导致腾讯在上一财年计提约3700万美元损失。虽然官方未明确公布被取消项目细节,但Techlan
2026-05-21 04:15:07
前索尼全球工作室总裁担忧3A游戏预算不断膨胀 称其为游戏行业的生存威胁
前索尼全球工作室总裁Shawn Layden近日在接受油管创作者“Destin Legarie”的采访时,谈论到了他对目前3A游戏现状的担忧。对此Layden表示:“我对此非常担忧。我认为,我们看到A
2026-05-21 03:15:07
游戏博主谈DQ升级乐趣 但年轻玩家们并不喜欢升级了
游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。·
2026-05-21 03:00:07
《生化危机9:安魂曲》开发者谈回归浣熊市:对灾难余波的好奇!
近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过
2026-05-21 00:15:07
《我的世界》直播老奶奶爆火 游戏中狂怒附体观众惊叹
之前火爆一时的“天际”老奶奶现在已经淡出游戏直播圈,不过喜爱游戏的老奶奶可不止一位,近日一位专玩《我的世界》直播老奶奶突然爆火,因为其游戏中狂怒附体观众惊叹爆笑热议。·Mamie在今年6月时经过朋友介
2026-05-20 23:45:07